Vervolg op de horror zombie game
Dying Light 2 Stay Human is een premium avonturenspel van Techland. Dit spel neemt spelers mee naar een zombie-apocalyptisch themawereld. Jouw missie is om in leven te blijven en je medemens te redden terwijl je vecht tegen zombies die om elke hoek verschijnen.
Dying Light 2 biedt veel aspecten die geruststellend bekend zullen zijn voor degenen die het originele spel hebben gespeeld. Deze omvatten parkour-stijl beweging, melee-gebaseerde gevechten, open wereld en een dag-nachtcyclus. Het spel voegde echter een extra niveau van complexiteit toe door keuzes en gevolgen aan het blauwdruk toe te voegen. Het heeft ook een langer dan gebruikelijke speelduur, die tot 500 uur beslaat.
Een voortzetting van een verhaal
Dying Light 2 Stay Human komt met dezelfde avontuur- en survival horror gameplay die het eerste Dying Light spel bood. Net als zijn voorganger word je in een post-apocalyptische wereld vol met zombies geworpen. Je doel is om te overleven en je medemens te redden. Wees echter voorzichtig, want alles wat je doet heeft gevolgen. Hoewel het verhaal zich afspeelt twintig jaar na het eerste spel.
Dit spel biedt spelers ook meer vrijheid in het voltooien van missies, waardoor ze keuzes kunnen maken die invloed hebben op het verhaal en de open wereld. Als je je aansluit bij de Vredestichters, krijg je toegang tot meer vallen en kruisboog, terwijl je aan de kant van de overlevenden trampolines en ziplijnen kunt gebruiken. Naast facties bestaat het merendeel van de bevolking van de stad uit overlevenden en leden van de factie tijdens de dag, en de zombies komen alleen 's nachts tevoorschijn wanneer mensen binnen zijn.
Net als zijn voorganger zal de strijd voornamelijk melee-gebaseerd zijn, waarbij de meeste gevechten met melee-wapens plaatsvinden. Deze wapens kunnen worden geüpgraded met verschillende blauwdrukken en componenten. Let echter op dat de wapens een beperkte levensduur kunnen hebben. Ze zullen ook verslechteren naarmate de spelers ze in de strijd gebruiken. Gelukkig zijn er ook langeafstands wapens, zoals kruisboog, shotguns en speren die spelers ook kunnen gebruiken.
Meerdere belangrijke personages
Er zal ook een hoofdprotagonist zijn, die de naam Aiden Caldwell draagt. Net als zijn voorganger kan Aiden een breed scala aan parkourbewegingen uitvoeren. Hij kan klimvaardigheden, springen van randen, glijden en tegen muren rennen. Hij heeft ook meerdere hulpmiddelen, waaronder een haak en een paraglider. Dit kan hem helpen om een stad vier keer groter dan in het originele spel te doorkruisen.
Naast de hoofdprotagonist zal dit spel veel essentiële personages met belangrijke rollen hebben. Er is Lawan, een vrouw die Frank als een vaderfiguur ziet, en zij heeft ambities om een Nightrunner te worden. Ze werkt samen met Aiden om wraak te nemen. Aiden's voormalige mentor, Hakon, was een prominente lid van de Nightrunners—de ondergrondse kracht die ooit mensen hielp. Frank Marwey, leider van de Nightrunners en Lawan's mentor. Jack Matt is een leider van de vredeshandhavingskracht in de stad, en hij gelooft dat alleen hij in staat is om de orde te herstellen. Juan Rainer is een leverancier van vredestichters die Aiden's vriend kan worden, afhankelijk van de keuzes die de speler maakt. Chris Williams is een voormalige gevangene die een groep ex-gevangenen leidt die bekend staan als de Renegades. Ten slotte is er Waltz, een ex-GRE arts, die op jonge kinderen experimenteerde, waaronder Aiden, Lawan en Mia.
Een extra niveau van complexiteit
Het spel heeft alles voortgezet wat fans zijn gaan waarderen aan het eerste spel. Dit keer hebben de ontwikkelaars een extra niveau van complexiteit toegevoegd aan de blauwdruk genaamd keuzes en gevolgen. In tegenstelling tot de gebruikelijke gameplaykeuzes, veranderen jouw keuzes niet alleen de verhaallijnen; ze veranderen ook de wereld zelf. De gevolgen zijn verstrekkend, waarbij je in staat bent om welvaart naar een factie te brengen terwijl je een andere nederzetting vernietigt.
Een ander ding dat het spel biedt is een groeiende web van missies en zijmissies die verschillende spelers betrekken. Hierdoor wordt de al lange speelduur nog verder verlengd. Het maakte ook het verhaal nog complexer dan zijn voorgangers. Echter, terwijl het meer uitdagingen met zich meebrengt, kan dit enorme aantal zijmissies niet in de smaak vallen bij degenen die alles graag duidelijk en eenvoudig hebben.
Tot slot zullen spelers blij zijn te weten dat Dying Light 2 ook een vier-speler co-op zal bevatten, die je recht door tot het einde kunt spelen. De co-op is intuïtief, zonder enkele van de problemen die komen kijken bij het vorderen in iemands lobby. Iedereen die zich bij iemands team voegt, behoudt zijn voortgang en items. Bovendien is de co-op ook verbonden met de narratieve keuzes. Wanneer er een keuze opkomt tijdens een sessie, heeft elke speler de kans om te stemmen. Toch heeft de host het laatste woord.
Door de apocalyps razen
Bovendien heeft het spel een nieuwe update, genaamd The Fire Brigade Bundle. Deze update is een vurig eerbetoon aan echte helden, nu opnieuw vormgegeven in de zombie-apocalyps. Met een hittebestendige brandweermanoutfit, zul je het gevaar tegemoet treden en eruitzien als een onverschrokken redder. De uitrusting is niet alleen cosmetisch — onderdelen die bij de bundel zijn inbegrepen verminderen het uithoudingsvermogen, waardoor langdurige gevechten beter beheersbaar worden. Dit is niet alleen stijl boven inhoud; het is gebouwd voor overleving met zowel flair als functie.
De opvallende uitrusting is de brandweermansbijl, die brutale klappen en een bevredigend brandeffect levert. De bijgevoegde blauwdruk betekent dat je deze vlammenwerper kunt blijven maken. Verbeterd door een thematische paraglider en haak, zul je daken en menigten met heroïsche behendigheid navigeren. Afgerond met een cap-vormige wapencharme voor extra duurzaamheid, biedt deze bundel een bevredigende balans van grit, nostalgie en gameplay-nut.
Groter en beter
Over het algemeen heeft Dying Light 2 de zombie survival franchise naar een hoger niveau getild. Hoewel het dezelfde formule volgt als zijn voorganger, heeft het een nog meer plezierig open-wereld gevoel. Het verhaal is ook complexer gemaakt met de verleidelijke mogelijkheid dat jouw keuzes de narratief en jouw omgeving beïnvloeden. Ten slotte, in tegenstelling tot veel lineaire en op wapens gebaseerde zombie titels, is het geen on-rails spel.